“The Sandbox” et son token LAND, nouveau crypto-continent à conquérir ?

Une grande partie de l’économie vidéo-ludique restera toujours dépendante des parents prêts à lâcher 2 ou 300 $ pour une console de divertissement Nintendo, cependant que des millions de gamers continueront à être attirés par des modèles freemium. La passion pour le gaming est tout simplement énorme. Et puisque les jeux basés sur la blockchain répondent mieux aux besoins d’une nouvelle génération d’utilisateurs, Ethereum a semblé le meilleur des écosystèmes pour recevoir le jeu The Sandbox (TSB), dont les tokens LAND ont déjà été proposés à l’occasion de 2 préventes. Un succès tel, qu’alors que le jeu n’est même pas encore sorti, le public demande déjà une troisième opération de commercialisation de ces parcelles de terres virtuelles, sous la forme de Tokens Non Fongibles (NFT).


La prévente de The Sandbox, le succès du bac à sable

La première prévente de TSB a eu lieu en décembre 2019. En quatre heures seulement, plus de 3 000 parcelles de LAND ont été vendues. La seconde opération de ce type qui a eu lieu ce 16 février a vu la vente de 6 192 parcelles de LAND et rapporté à la société 800 ETH, soit environ 206 000 USD.

Selon Decrypt, parmi les principaux acheteurs, figurent d’autres sociétés de jeux comme CryptoKitties, My Crypto Heroes, Old Skull Games, ainsi que Dapp.com, un site Web qui classe et analyse les applications décentralisées.

Le jeu sur Ethereum comprend au total 166 464 parcelles de LAND. Ainsi, environ 5% de l’espace disponible a déjà été vendu à l’occasion de ces 2 préventes. Lorsque le jeu sera mis en ligne, les propriétaires auront la possibilité de monétiser leurs créations ou de louer des LAND à d’autres utilisateurs selon leurs besoins.

The SANDBOX LAND

Les LAND sont des espaces virtuels de jeu construits sur Ethereum où les propriétaires peuvent créer des expériences interactives et sociales dans l’environnement voxels 3D.

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Chaque LAND est matérialisé par un jeton non fongible ERC-721 (NFT) et les LAND peuvent être regroupés en ESTATEs pour des créations à plus grande échelle dans le jeu.

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Les jeux à succès basés sur la blockchain aident à l’adoption de la crypto

A l’allure où évoluent les choses dans l’espace blockchain, les jeux structurés autour d’une technologie de jeton non-fongible comme TSB pourraient incarner l’une des clés de l’adoption massive de la crypto. Ce qui a ainsi commencé comme un jeu de création mobile avec plus de 40 millions de téléchargements est ainsi devenu l’un des jeux sur blockchain les plus convoités du marché.

Le chef de l’exploitation et cofondateur, le français Sébastien Borget, est conscient de « l’effet The Sandbox ».

Il  explique :

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« Le succès des deux premières préventes de The Sandbox valide fortement notre approche de la construction d’un méta-verse de jeu, montrant l’intérêt croissant des créateurs et des joueurs pour les avantages d’une véritable propriété numérique qui leur permettront de monétiser leurs futures créations dans une économie ouverte. Nous pouvons voir sans aucun doute que les utilisateurs sont prêts à se lancer dans notre vision du métaverse. »

The Sandbox devrait être officiellement lancé à la fin de 2020. Cependant, une troisième prévente des manifestement très convoités tokens LAND pourrait être annoncée dans un proche avenir.

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